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Produktinformationen "The Job"

Ein Lern- und Gesellschaftsspiel zur Förderung sozialer Kompetenzen in der Berufswahl und der Arbeitswelt

Von der Herstellerin der Spiele 3x5 und The Party erscheint nun ein neues Spiel: The Job – Ein Lern- und Gesellschaftsspiel zur Förderung sozialer Kompetenzen in der Berufswahl und der Arbeitswelt. 

Spieler*innen setzen sich auf spielerische, dialogorientierte Weise mit Berufen, Arbeitsbedingungen und persönlichen Stärken auseinander. Dabei geht es nicht um „richtig oder falsch“, sondern um Austausch, Reflexion und neue Perspektiven.

Die Spielkarten sind in verschiedene Kategorien eingeteilt, darunter Arbeitsbedingungen, Charaktereigenschaften, Bewerbungsgespräch, Führungstypen und hypothetische Fragen. So entstehen Gespräche über Anforderungen im Berufsalltag, unterschiedliche Anstellungsformen, Hierarchien sowie individuelle Kompetenzen und Vorlieben. The Job eignet sich sowohl für lockere Spielrunden als auch für den gezielten Einsatz in Therapie, Beratung, Coaching oder Berufsorientierung.

Das Spiel wurde speziell für Autist*innen entwickelt, kann aber ebenso von neurodivergenten und neurotypischen Jugendlichen und Erwachsenen genutzt werden, die sich mit ihrer beruflichen Zukunft auseinandersetzen möchten. Durch die klare Struktur und die vielseitigen Fragestellungen bietet The Job einen niedrigschwelligen Zugang zur komplexen Arbeitswelt und fördert Selbstreflexion, Kommunikationsfähigkeit und Perspektivenwechsel.

Inhalt

  • Spielanleitung
  • 261 Fragekarten in 7 Kategorien
  • 18 Tabellenkarten
  • 1 Zusatzkarte 


Über die Herstellerin

Dr. med. Alessia Schinardi ist Fachärztin für Kinder-, Jugend- und Erwachsenenpsychiatrie, Autismus- und ADHS-Expertin sowie Gutachterin. Eine kontinuierliche Weiterbildung prägt ihre Arbeit, angefangen bei Verhaltenstherapie über EMDR und Hypnotherapie bis hin zur aktuellen Ausbildung zur jung’sche Analytikerin. Mit The Job hat sie ein Lernspiel entwickelt, das soziale Kompetenzen und berufliche Orientierung auf spielerische Weise vermittelt. Ziel ist es, Menschen zu unterstützen, sich in der Arbeitswelt besser zurechtzufinden und ihre Fähigkeiten zu reflektieren.

Altersempfehlung: Ab 14 Jahren
Anzahl Spieler*innen: Ab 2 Personen
Spielart: Gesprächs- und Reflexionsspiel, Kartenspiel, Lern- und Gesellschaftsspiel
Spieldauer: Flexibel (je nach Spielrunde frei wählbar)
Sprache: Deutsch
Zielgruppe: Autist*innen, neurodivergente und neurotypische Jugendliche und Erwachsene

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